【Fortnite】アップデートv4.2まとめ!【2018/05/16配信】
どうも!シュウです!今回もフォートナイトのアップデート内容について書いて行きます!
・バーストアサルトライフルのエピック/レジェンドの追加
今回のアプデからバーストアサルトライフルのエピック/レジェンドが追加されました!
エピックは32ダメージ、レジェンドは33ダメージ与えることができるみたいです!
(ヘッドショットの場合は更に入ります。)
・食糧アイテム「リンゴ」の追加
マップ全体の特定の木に生えているらしく、食べると体力が5回復します。
持てる上限は100らしいです。
・PC、コンソール版に自動回収のオプションが追加されました。
・自分より高い所、低い所の足音が区別できるように高い所の足音に地面の種類に応じたレイヤーが追加されました。
追加情報はこれくらいです。次に修正内容を軽く書いていきます!
・インパルスグレネードのドロップ確率が5%アップ
・ダメージトラップのダメージが125→75に減少
リセットタイム(次に発動するまでの時間)が6→5秒になりました
・リモート爆弾のダメージ範囲と投げられる距離が上がりました
・複数のプレイヤーがジャンプパッドを同時に使用すると使用できない不具合が修正されました
・開いてある宝箱が開いてない状態で表示される不具合が修正されました。
大事なところをまとめました!
細かいところは公式パッチノートをご覧ください!
それではこの辺で!
【Fortnite】アップデートv4.1(5/8更新)
どうも!シュウです!
今日アップデートv4.1が配信されたので書いていきたいと思います!
・期間限定モードインフィニティ・ガントレットモードの追加
このモードは最初から安全地帯が決まっており、その範囲内に隕石が落ちます。その隕石の落下先にインフィニティ・ガントレットというものが落ちており、それを使用すると「サノス」に変身できます!
サノスに変身するとブラストを発射できたり、大ジャンプができたり、敵を倒すとシールド300、体力700の計1000のHPが付きます!
※後日修正がきてシールド200、体力800に変更されました。
サノスプレイヤーを倒せればまたインフィニティ・ガントレットがドロップするので自分がサノスに変身できます!
是非見つけてみてください!
その他にも
・ダメージトラップにスプレーでカモフラージュができなくなる。
・タイヤ裏のアイテム回収がしやすくなった
・ホップロックの音量が下がった
などの細かい修正も入ってます!
詳しくは公式パッチノートをご覧ください!
それではこの辺で!
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【Fortnite】season4について
どうも!シュウです!
いよいよseason4が始まりました!
私がプレイしてみて気付いたことなどを書いていきたいと思います!
マップが変わりました!
基本的にはseason3の時と変わりないのですが、隕石の後のような地形が目立ちます!
ダスティ・デポがあった場所にとても大きな後があり、名前もダスティ・ディボットと改名されてますね
そしてこの隕石の落下後には隕石のカケラのようなものが落ちており、それを使用するとジャンプが普段より高くなり、ジャンプ移動が早くなります。
ぜひ探して使ってみてください!
大きな変更点はこんな感じです!
それではseason4たのしみましょう!
【Fortnite】お知らせ!
どうも!シュウです!
そろそろseason4が始まりますね!
season4ではヒーローがお題のseasonになるのでは?などいろんな意見が飛び交っています!
season3は今月いっぱいまでなので気を付けましょう!
今回は普段の上達のコツなどではなくお知らせとなりました!
次回はseason4以降に書いていきたいと思います!
それではこの辺で!
【Fortnite】アップデートv3.6!!(4/24実装)
どうもシュウです!
今回はタイトル通りFortniteのアップデート内容について書いていきます!
主な内容
・くっつき爆弾の追加
・ミニガンの調整
・ノーブルランチャーの追加(世界を救え)
・金属のドアの音が鳴らない問題の修正
・宝箱からリモート爆弾が出現する確率が低下
・小さなフェンスに建設が可能になった
・補給物資の耐久度の変更
・購入したビジュアルアイテムを3個まで返品できる
ここからは特に重要な部分の詳細を書いていきたいと思います!
・くっつき爆弾の追加
今回からくっつき爆弾というsplatoonでいうキューバンボムのようなものが追加されました!
このボムはプレイヤーや壁にくっつき、2.5秒で爆破するという爆弾になります。
プレイヤーへのダメージは100、建築物へのダメージは200となります。
範囲は1タイル分、3つドロップされ、10個まで持てます。ミニポーションと同じです。
レア度はアンコモンとなります!
・補給物資の耐久度の変更
このアップデートにより補給物資の風船の耐久度が変化しました!
・ソロ 500
・デュオ 750
・スクアッド 1250
この変更に伴い、補給物資の出現高度が2倍の高さになり、落下速度も2倍になります。
そして空、木、建築物に引っかからなくなりました!
・ミニガンの調整
命中率が10%上昇
反動が10%低下
ダメージがエピック16、レジェンド17→エピック18、レジェンド19まで上昇
ミニガンが大幅に上方修正されました!
・購入したビジュアルアイテムを3個まで返品できる
ビジュアルアイテムが3個まで返品できるようになりました!返品するとV-Bucksを受け取ることができます!
このほかにも色々なアップデート内容があるので詳しくは公式のパッチノートをご覧ください!
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/v3-6-patch-notes?lang=ja
それではこの辺で!
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【Fortnite】アップデートについて(4/19)
どうも!シュウです!
今回はFortniteのアップデートについて紹介したいと思います!
・50vs50
期間限定モードで50vs50が追加されました!このモードはバトルバスが2つあり、2チームに分かれて行われるゲームです。
始まったときから縮小範囲が決まっており、10分間の余裕があります。
資材や弾薬は通常モードよりも多く獲得できます。
範囲内にいけば敵や味方の資材が多く落ちているので武器がなくても最悪なんとかなるゲームです!
・ライトマシンガン
ライトマシンガンという中口径弾(アサルトライフルの弾)を使用する銃が追加されました!この銃は100発初期状態から入っています!
反動が大きいので対面では近距離でしか使えないと思います。
リロードはどの武器よりも長いので十分に安全を確保してからリロードしましょう!
正直近距離はショットガンやタクティカルサブマシンガン、遠距離や壁を壊すのにはミニガンが適していると思うのでライトマシンガンは今の所あまり強いとは言い難い武器だと思います。
それではこの辺で!
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【Fortnite】勝つためのコツ!2【初心者向け】
どうも!シュウです!
今回は前に書いた記事の続きです!
・人の少ない所に降りる
ティルテッドタワーなどの街は武器や弾の多さやレア度の高い物が手に入りやすいですが、その分多くの人が降りてきます。撃ち合いや建設勝負の練習したい場合にはもってこいの場所ですが、ドン勝目指すのであれば基本的に避けた方がいいでしょう。
・範囲内の真ん中にはとどまらない
嵐(ストーム)の目が狭まり、次の範囲が決まりますよね。範囲の真ん中にいればどこに範囲が動こうがすぐに対応できますが、他のプレイヤーも真ん中を目指して来ます。
序盤の内はマップ全体に散らばっているプレイヤーも中盤、終盤になれば範囲の中心に向かってきます。
その時に範囲の真ん中にいると360℃から敵が来る可能性があり、一目で居場所がバレます。範囲ギリギリ辺りにいると180℃を警戒していればいいのです。
以上の理由から範囲内の真ん中に留まることは避けましょう。
今回はこの辺で!
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